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722 真正的玩家,游戏里的大爹

  722 真正的玩家,游戏里的大爹 (第1/2页)
  
  桐谷和人曾是一名单打独斗的孤狼类玩家,但在经历SAO游戏事件被招入救援公会,成为探索组的一名小队长后,如今的他想法却会考虑团队方面的问题。
  
  现在,游玩一个显然是末日类的游戏,桐谷和人觉得应该团结身边的有生力量。
  
  于是,就在众多玩家好奇救赎者NPC的时候开口,说出自身的判断,而在判断得到验实后,桐谷和人就提议道:“世界online这个游戏,对于幸存者一边的玩家,很有可能是需要团队合作才能胜利。
  
  我们不如团结起来,先探查这个幸存者营地的一些情况,等探查完整个幸存者营地后,大家再回到这里,公开分享探索到的信息情报,各位觉得如何?”
  
  “我觉得可以。”
  
  一些其他游戏的资深玩家点头赞同,而其他普通玩家也没有反对的意思,一群不认识的玩家,就算是有了初步的合作。
  
  等把不小的幸存者营地全部探查完后,这些玩家过来把探查到的情报信息一分享合计,桐谷和人就判断出了他们这些玩家,在这个游戏里最先需要做些什么了。
  
  “救赎者这里能够互动,玩家只要呆在它身边一定的时间,就会自动获得一定时间的邪神气息BUFF。
  
  而既然这个营地,存在很多需要修理的地方,那么我们前期的工作,应该就是维修那些东西。
  
  不过,我们缺乏物资,所以,我们可能得是在救赎者这里,加上类似隐匿效果的BUFF,出去外面搜索物资,带回营地这边来……”
  
  但由于幸存者营地外面,时不时有异变的野兽路过,所以玩家集群一起出去的情况,应该是不行的。
  
  “我们这边,应该是生存游戏,开局应该是对抗不了怪物的。”
  
  桐谷和人说完后,就把有过游戏经验的资深玩家从人群里请出来,在同阵营玩家的赞同下,临时担任起指挥官的职责,却是将幸存者阵营的玩家们,给分成多个队伍,认识的玩家在一起没问题,而不认识的玩家,则是建议组队去进行游戏活动。
  
  做完了这些后,四十多个队伍就分批次出去了,幸存者营地位于一座废墟城市中,所以每个队伍都尽量找了不同的路,往不同的方向探索而去。
  
  而对于游戏前期玩法的猜测,桐谷和人是正确的,只是他小看了游戏的难度。
  
  世界online游戏的普通异变野怪,都有着SAO游戏世界同等级精英怪的实力。
  
  四十多个玩家队伍出去后,回来时却只剩下三十个队伍的人数,出去一趟大约损失了四分之一的玩家,而这还是因为有组队的缘故,损失的人数才少了很多,至于其他服务器里那些各玩各的幸存者阵营玩家,损失则是更为惨重。
  
  而异变者阵营的玩家,也没比幸存者阵营的玩家好到哪去,野外的异变野兽同样会攻击他们,没有幸存者阵营的营地保护,这个阵营的玩家同样损失惨重。
  
  世界online开服第一天,第一批进入游戏中的玩家,在游戏时长不到两个小时的时间内,就有近半玩家直接从游戏里死了出来。
  
  “这他妈是人能玩的游戏吗,也太难了吧?”
  
  一个玩家死出来后抱怨道。
  
  而这人不是第一个抱怨的,同样也不是最后一个抱怨的玩家。
  
  依旧有玩家不断从游戏里死出来,都死回到了综合游戏大厅中。
  
  “兄弟,你是什么阵营的,竟然熬了两个小时才死出来。”
  
  有玩家凑过来问。
  
  “我是异变者阵营的,怎么了?”
  
  那玩家有些不解反问。
  
  “异变者阵营还算是简单的,幸存者阵营才不是人玩的。”
  
  听到他的话,就有玩家在旁边说道,而这名玩家在说完后,也是自顾自讲起自己两个小时的游戏经历。
  
  简单概括一下,那就是游戏前期,他被野外的异变怪物撵着跑,好不容易搬了点物资回来,修好了营地里的一些设施了。
  
  又被传送过来营地这边少量的异变者玩家,给在营地里面追着到处跑,直到被干掉出来。
  
  “几百个幸存者玩家,愣是被十几个异变者玩家追着跑,这游戏简直是没有一点平衡性!”
  
  对方吐槽道。
  
  “不对啊,我记得幸存者阵营营地里的救赎者就非常厉害,我就是选择传送过去,却被那玩意杀死送出来的。”
  
  又有一名异变者玩家凑过来说道。
  
  “救赎者那玩意是有点用,但顶多就和两三个异变者玩家加起来的战斗能力差不多。
  
  而且,那个东西不是玩家操纵的,ai却是十分感人,在见到其他幸存者被攻击的时候,竟然还会跑过去帮忙抵挡攻击吃伤害。
  
  他丫的,有这个抗伤的功夫,怎么不把异变者玩家给解决掉一些,简直是看得我血压直线升高,愣是被几个异变者玩家给当狗溜死……”
  
  那名幸存者阵营的玩家骂骂咧咧地说道,而这就是幸存者阵营玩家群体的一个缩影。
  
  像是桐谷和人的服务器,里面幸存者阵营的玩家,就因为团结有了更多的准备。
  
  然而,在迎击了几轮异变者阵营玩家的攻势后,却还是倒在了后面实力不断增强、传送过来数量越来越多的异变者玩家的手上,所有幸存者被解决掉,连救赎者也被干掉。
  
  世界online游戏开服,第一天涌入的三十多万名玩家,就在一天的时间内,死了总共二百三十万次。
  
  平均下来,每个玩家都死了接近八遍的次数。
  
  而这死亡的次数里面,有大半却是属于少数派的幸存者阵营玩家贡献的。
  
  【世界online游戏做得很好、很真实,但我想说,幸存者阵营就是个他妈的垃圾。
  
  老子选了三十多次幸存者阵营,结果三十多次都是惨死,不是死在野外变异怪物的手中,就是死在袭击营地异变者阵营玩家的手中……
  
  这游戏到底还有没有阵营平衡性了?】
  
  【是啊,异变者阵营前中期虽然也会被野外怪物虐,但只要能够被传送到幸存者营地附近,却也能当一次战神在营地里面开一下无双爽一爽,还有一定的游戏体验。
  
  但幸存者阵营的玩家有什么体验呢?抱歉,没有,什么都没有,有的只有各种被虐。
  
  前期被虐、中期被虐、后期还是被虐。
  
  游戏怪物可以虐我们,异变者阵营的玩家也可以虐我们。
  
  艹了,这玩尼玛呢?!】
  
  ……
  
  
  
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