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721 被邪神入侵的游戏世界

  721 被邪神入侵的游戏世界 (第1/2页)
  
  “既然您是想要训练出英雄性格的智能,打算让您的分身体验人心多变与险恶,在不同局势下会面临不同困难,以尝试去解决各种困难的经历,去作为成长的经验。
  
  那么,在游戏npc的智能ai,如今还不能当担重任的情况下,我们为什么不采用现实里已拥有的成熟智能,进入到游戏世界中呢?”
  
  “你说的,不会是指人类玩家吧?”
  
  面对吴克的反问,菊冈诚二郎大大方方地点了点头。
  
  “没有什么智能ai,是能比人类玩家,更懂人心多变与人性险恶的存在了,让玩家进入到世界online】里玩游戏,只要不让他们去当真正的玩家,把他们分配到npc的位置上,他们就将会给您的恶念分身,带去最真实的人性体验。
  
  至于,世界online里面的情景,专门设计给恶念分身解决的困难局面,外界的我们完全可以通过服务器后台,去对游戏内部的事情进行人工调控。
  
  我们还可以把人工摇光,给放在后台的位置上,由策划部的真人手把手教导那些ai。
  
  等到人工摇光的ai彻底成熟起来后,他们就能成为世界online的后台管控系统……”
  
  菊冈诚二郎说了很多,他不仅说了很多,还掏出了一份规划书来。
  
  “你是不是早就预料到了,今天的这种局面?”
  
  吴克接过了规划书愣了愣,看着对面的青年,就有些怀疑地问。
  
  “不,没有,这是人工摇光计划原本的一些预设规划,是我在加入游戏公司之前,还是假想空间管理科二科科长的时候,就做好的东西。
  
  只是在加入游戏公司后,以原本的摇光计划规划为基础、用世界online的情况做为参考,所做出的变种规划,只不过现在还不够完善……”
  
  “好吧,我信你。”
  
  菊冈诚二郎呼出口气。
  
  “所以,你这份东西里的内容,需要多久才能够完善?”
  
  吴克问。
  
  “这得看公司支持的力度,这里面并没有什么技术性的难题,问题只在于对于那些要进入游戏里面的玩家的管理方面上。
  
  我们需要弄出能够让我们较为容易管理玩家在游戏中举止的东西,虽然可以用游戏系统直接强制管理,但如果能用游戏剧情进行管理,那将会更好……”
  
  菊冈诚二郎说。
  
  “全力以赴的支持力度,你就说你需要什么吧?”
  
  吴克也不拐弯抹角。
  
  “大批优秀的剧情设计师,以及我能够统筹管理这些设计师的权力。”
  
  菊冈诚二郎推了推鼻梁上的眼镜,回答说道。
  
  “ok,我会让公司去招募你需要的人才,而你现在可以是世界online游戏的总负责人。”
  
  “人招到的话,快则十天半月,慢则一两个月的时间,我一定会给您提供初步的修改方桉。”
  
  菊冈诚二郎打包票说道,吴克信了这个家伙,很快公司就运行了起来,就连官方都在配合。
  
  半个月后,世界online的对外宣传片就出现了,不知不觉取代了小丑事件的热度,来到了世人的面前。
  
  黑色的荧幕上,浮现过耀眼的字眼。
  
  等一切暗澹下去,旁白音就响起,介绍起世界online里的世界名字,讲述着这个世界曾经拥有的丰富多彩的文明故事,以及被恐怖的异域邪神盯上,如今世界内无数生命,已经化为恐怖异变者的游戏背景故事……
  
  在游戏世界背景中,人类只是蝼蚁,哪怕只是邪神注视过去的目光,其携带的力量,也足以扭曲人类的肉体与心智……
  
  游戏里有异变者阵营,那是被邪神力量扭曲了心智而疯掉的人类,他们拥有着千奇百怪的怪物身躯,且极度崇拜着异域邪神,想要将还幸存的曾经同类杀死,或转化为与自己相同的异变者存在。
  
  除此之外,就是幸存者阵营,那是一群内心存在着真善美的人组成的,哪怕在游戏设定的邪神目光注视下,也仍能够保持善良本性的人类,在艰难对抗着想要杀死他们、将他们献祭给异域邪神,那些曾经还是同胞的异变者存在。
  
  但游戏背景中,文明已经遭到了毁灭,虽然幸存者还能够运用一些灾前武器去进行防御,但在强大的异变者面前只是苦苦支撑……
  
  而这两个阵营,在游戏背景中,实力并不平等。
  
  直到有幸存者发现,只要牺牲自身,与邪神的力量去进行融合,彻底变成失去所有记忆、只剩下守护族人执念的怪物之后,幸存者才得到了一定喘息的空间,并找到了拯救这个世界的可能。
  
  这是最基础的游戏背景设定,而内核的玩法则是对抗+塔防。
  
  这不是一个rpg养成游戏,而是一个有着养成部分的长期性战略游戏。
  
  每次由一定数量的玩家进入虚拟世界游戏地图,由玩家扮演的异变者怪物去对抗同样由玩家扮演的幸存者人类。
  
  异变者是强大的,基本就是在扮演游戏中的怪物,可以通过杀戮、或献祭给邪神祭品的手段,去提升自己的实力,也就是所谓的升级。
  
  幸存者虽然不能提升自己,却可以通过搜集物资的方式,去建造幸存者营地,而每隔一段时间,邪神就会开启传送通道,传送一批异变者过来,幸存者需要防御住攻击。
  
  在异变者的实力彻底超过幸存者营地防御力之前,将在游戏故事中自愿牺牲转化出来的黑铠怪物,也就是世界online游戏的真正玩家,吴克的恶念分身意识所扮演的npc,其游戏属性给培养起来……
  
  幸存者阵营的成长速度,注定无法主导中后期的战斗,所以,培养起来的恶念分身意识,在游戏里担当的npc角色,将会决定这个长线战略故事的走向。
  
  或是拯救世界,或是什么也拯救不了。
  
  而这就是的世界online游戏,所推出的第一张长线战略游戏地图。
  
  在庞大的宣发下,世界online还没有正式上线,就有很多人购买了新版的游戏头盔。
  
  虽然sao事件还是没过去多久的事情,近期还出现了小丑事件的情况,但有rect公司,曾经积极救援游戏玩家的公司的名声做保,加上知道一些实情,比如知道游戏背景里的邪神,在现实里或许真的存在,且还开发了这样的一款游戏的国家高层,不得不站出来打包票下,民众们却是放心无比。
  
  
  
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