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第786节 谈笑自若

  第786节 谈笑自若 (第2/2页)
  
  不是牛魔王不眼馋这个价值更高的盟主铜腰带,而是在卫斌的计划里,此时此刻,他是不能拿走这个盟主铜腰带的,因为此时的盟主铜腰带就像是一块烫手的山芋,谁拿谁死!这个白金宝箱里只有这两件东西,一旦他全部取出,那这个白金宝箱就会消失,而这么多势力都看见了说牛魔王取出的,牛魔王的头顶,以及地图上都会浮现出标记,所有人都会将矛头对准牛魔王,牛魔王将成为众矢之的,竞技场才刚刚开始而已,有这么多玩家,谁敢与天下为敌?就连卫斌都不敢,就别说牛魔王了!
  
  而这个碎片是卫斌的任务物品,卫斌也是把完成任务放在首位的,所以为了保证完成任务,牛魔王不能取走那个腰带,如果牛魔王的身上只有一个碎片的话,那执着于追杀他的玩家数量将大幅度降低,他们的压力也将大大降低!在竞技场初期,一切都要以保命为第一要务!
  
  接下来,四个帮的人员开始收缩战线,纷纷放弃了拦截前来开启白金宝箱的玩家们,开始朝着牛魔王的方向撤退起来!
  
  而见牛魔王头顶浮现出了一个盟主腰带碎片的标记,白金宝箱还静静地躺在那里并未消失,这让众人的心里产生了极大的疑惑!
  
  盟主腰带碎片长什么样他们是知道的,事实上,在场的这些人里,有不少人已经通过帮助慕容世家做事赚取贡献值兑换了一两个盟主腰带碎片了,所以当他们看到牛魔王头顶的碎片标记时,他们第一眼就认了出来,再加上地图上牛魔王此时所处的位置也出现了一个碎片的标记,而且这个碎片的标记和地图上已经浮现出来的其他几个碎片的标记相同,这就很奇怪了!在座的各位都不是傻子,他们来之前都看过竞技场介绍,里面每隔十分钟会刷新十个黄金宝箱,中央会刷新一个白金宝箱,而现在地图上突然出现的这些碎片标记,很显然都是有玩家开启了黄金宝箱,从黄金宝箱里开出来盟主腰带碎片后才浮现出来的标记,而那些标记却偏偏又和牛魔王头顶的标记相同,也就是说,牛魔王也从这个白金宝箱里获得了一个碎片!
  
  可这就有些令人难以理解了,白金宝箱里的产物和黄金宝箱的产物相同?都只有一个碎片吗?这不合理啊!而宝箱被开启以后,宝箱应该是会消失的,可眼前的这个白金宝箱却并未消失,这又是为何?
  
  想到这里,众人的心里浮现出了一个念头,那就是牛魔王怂了,当他看到四面八方来了这么多人以后,他自知自己不可能在这么多人的围攻之下活下来,所以他才为了保命,并没有从白金宝箱里拿走过多的物品,只是随手拿了一件碎片就匆匆溜之大吉了,他是想通过这种方式来降低自己的仇恨值,让大多数玩家不再去追杀牛魔王,而是将目光聚焦到这个并未消失的白金宝箱身上!什么情况下,被开启的宝箱不会消失?只有在宝箱里的物品没有被全部取走的情况下才会出现这种情况,这一点他们是知道的!
  
  想到这里,这些玩家彻底的明白了,牛魔王确实是一个聪明人,他懂得审时度势,如果没有过多的人来争夺这个白金宝箱,那牛魔王绝对会取走白金宝箱里的所有物品,可当牛魔王发现敌人太多了,他无法保住所有物品的时候,牛魔王很聪明的选择了让步,拿到了手的东西才是自己的,如果他太贪了,到头来,他连这个碎片都保不住,所以还不如退而求其次,能拿到一件算一件!
  
  发展到现在,卫斌的计划确实奏效了,大部分人放弃了追杀牛魔王的念头,将目标再次锁定了白金宝箱,毕竟一个盟主腰带碎片才值多少钱?就按照五个碎片合成一个盟主铜腰带来计算,一件盟主铜腰带的价格大概在五百金左右,碎片的价格由于其不仅可以合成盟主铜腰带,它还可以拿来升级各种等级的腰带来看,碎片的价格肯定是大于盟主铜腰带的五分之一的,也就是说一个碎片的价格肯定是大于一百金的,但是多肯定也多不了太多,二百金就顶了天了,谁会为了一个价值区区二百金的物品去追杀牛魔王呢?去争夺白金宝箱里更加贵重的物品不香吗?
  
  于是乎,绝大多数玩家最终还是放弃了追杀牛魔王,将矛头对准了白金宝箱!不过,还是有少数人并不打算放过牛魔王,盟主腰带碎片的价格碎片只价值二百金左右,但是它稀有啊,目前为止,盟主腰带碎片的产出途径里,除了眼前的这个盟主竞技场之外,就只有慕容世家了,他们需要接取慕容世家的任务,去为慕容世家做事,获取贡献值之后才能兑换盟主腰带碎片,但是慕容世家的任务是那么好做的吗?他们忙里忙外一个月,顶多也就获得两个碎片而已,这还是专注于慕容世家的任务的前提下,在这期间,他们说没有多少时间去升级,去做其他事情的,也就是说,这个盟主腰带碎片其实还是非常难获取的,盟主腰带一共分为盟主铜腰带,盟主银腰带,盟主金腰带和盟主七宝腰带,五个盟主腰带碎片可以合成一个盟主铜腰带,五个盟主腰带碎片可以将一个盟主铜腰带升级为盟主银腰带,十个盟主腰带碎片,可以将一个盟主银腰带升级为盟主金腰带,十五个盟主腰带碎片可以将盟主金腰带升级为盟主七宝腰带,卫斌身上所穿的盟主七宝腰带是所有人的终极目标,毕竟这个腰带上的盟主之威技能可以令同地图内本帮人员攻击力增加10%,可想要从零开始,到升级到盟主七宝腰带,需要35个盟主腰带碎片,按照他们每个月没日没夜的去为了盟主腰带碎片而奔波的效果来看,他们至少需要一年半的时间才能得到一个盟主七宝腰带,可一年半以后,玩家的等级已经提升了不少,在那个时候,盟主七宝腰带的属性已经算不上是极品了,而是一件普通的装备,只不过是多了一个盟主之威技能罢了!
  
  或许这时候有人开始问了,既然这么稀有的物品,为什么才价值二百金?所谓物以稀为贵,当全世界的人都需要它时,它的价格不应该应该很高吗?为什么才二百金一个?这完全应该是需求决定价格啊,你舍不得高价收购,有的人人舍得啊!
  
  事实上,这只是其中一方面而已,需求影响价格,确实没有错,但是可以影响价格的绝对不单单只有需求,还有其本身的价值!比如一颗大白菜常态下的价格是十元一颗,可个别地区特别紧缺,那么这个地区的大白菜可能就价值20元一颗,这是需求对价格的影响,这里缺少大白菜,价格自然就会有所提升,但是这个地区的大白菜绝对卖不到一百块钱一颗,这里面就是其本身的价值在起作用了,这个地区大白菜确实紧缺,但是一百块钱的价格已经远远超出了它的价值了,人们有这钱,还不如去购买其他更有价值的蔬菜呢,何必去买大白菜呢?
  
  眼下的这个盟主腰带碎片也是一样,盟主腰带确实是一件不错的装备,腰带类装备本就不是每个玩家都具备的,腰带是少数人的专利,从这方面来看,哪怕是腰带的属性和其他装备的属性相同,腰带的价格也会高于其他装备,这是市场需求决定的,但是,这并不意味着腰带的价格就可以无限攀升,一件同等属性的装备比如价格二百金,那么相同属性的装备可能会被炒到五百金,可无论如何,也不会炒到一千金,因为一千金已经远远超出它应有的价值了,人们有这一千金,完全可以从别的地方去提升这些属性,这就是盟主腰带的实际价值对其价格的影响了!
  
  所以说,即便是盟主腰带在市面上再怎么稀缺,其价格也是有上限的,并不会因为全世界都需要它,其就会变成一件无价之宝!
  
  眼下的朝着牛魔王方向赶去的人,显然是不满足于通过做慕容世家的任务去获得盟主腰带碎片了,眼下有这么好的机会,他们自然是不会放过牛魔王了!所以盟主腰带碎片的稀缺性,促使着一些人朝着牛魔王的方向赶了过去,牛魔王有见好就收的心思所以才没有拿走白金宝箱里的所有物品,他们这些人何尝又没有见好就收的想法呢?白金宝箱的竞争太大了,与其去白金宝箱那里和众多玩家碰个头破血流,还不如退而求其次,去抢夺牛魔王身上的碎片呢!
  
  总而言之,不同的人有着不同的想法,不同的想法促成了他们不同的方向和行动!
  
  很快,这群人便靠近了牛魔王,其中,手长的内功门派玩家们率先对牛魔王发起了进攻,一招招控制技能率先被丢了过来,牛魔王的闪避虽然很高,但是也架不住这么多控制技能啊,牛魔王立马被定在了原地,无法动弹!
  
  接下来就是一枚枚弹道,无情的飞向了牛魔王所在的方向!由于这些人是骑着坐骑过来的,他们早就把涅槃四个帮的人甩在了身后,所以此时是没有人可以给牛魔王加血的!
  
  很快,那些外功门派们也近了牛魔王的身,开始对着牛魔王一顿乱砍,尽管牛魔王经历过了重修,但他的血量依然以肉眼可见的速度下降着!
  
  要知道,这都是一些什么人?凡是来到这里的,最次都是满四玩家起步,每个势力的战力前十名玩家,不可能有满四以下的玩家,满四以下的玩家也不敢来这里,他们来这里做什么?来充当野怪给其他高战玩家练手吗?那些极限满五玩家,打满四宝石以下的玩家,绝对是两三下一个人头,就像是成人殴打小朋友一般简单!
  
  而就是这样一群高战玩家,十几个人集火牛魔王一人,牛魔王哪里受得了?人家好歹也是极限满五玩家,和满四玩家啊,如果连他们都打不动牛魔王,那这游戏还怎么玩?如果那样的话,那牛魔王不如直接把白金宝箱掏空算了!
  
  牛魔王的内功防御并不算高,那些内功门派可以对牛魔王造成不俗的伤害,倒是外功门派的输出有些低,牛魔王毕竟镶嵌了五级红宝石,外功防御不算低!牛魔王有三百多万血,他抗死了三个属性的玩家,唯有火属性攻击的玩家可以对他造成火属性伤害!
  
  再有就是,经过重修之后,每升一级可以获得50点自由属性点数,牛魔王全拿来加身法了,致使牛魔王的闪避属性很高,即便是那些极限满五玩家,对上牛魔王以后,也才有50%的命中率而已!
  
  可以说,牛魔王的属性是足以让他站得住的,不过,各大势力的玩家也没有一个是废物,谁没有几个爆发状态?或许在爆发之前,他们多的也只能对牛魔王造成三万左右的伤害,但是爆发状态一开,伤害立马就上了十万,牛魔王也只有三百多万血而已,哪里扛得住这么多人的围攻啊!
  
  所以很快,牛魔王的血量就见底了,牛魔王见状,立马选择了升级,他储存的经验是足够令他连升两级的,但是平日里他又不能去升,因为升级以后就会超出当前服务器的等级先锋那样一来,就有了经验压制,谁会想要自己被压制了经验呢!
  
  牛魔王满血之后不久,其刚刚升满的血量再次见底,而就在牛魔王打算再升一级的时候,卫斌一招凌波微步瞬移了过来,给他加了一招洗礼,为其恢复了24%的血量!
  
  没错,就是24%,洗礼这个技能原来的恢复量是血上限的20%,可洗礼是一个神功,其威力是和施法者体内的神力多寡挂钩的,神力越高,其恢复量就越大,卫斌之前使用这个洗礼时,他只能恢复20%的血量,因为他体内的神力只能支撑他恢复20%的血量,可前些天的时候,神农的化身将他体内的最后一丝神力全都送给了卫斌,卫斌体内的神力储备大增,从那之后,卫斌的洗礼就可以恢复24%了,比原来的回复量增加了20%,这个增幅可以说非常大了!
  
  而卫斌的这招洗礼,不仅可以给目标加血,其本身也是具备伤害的。
  
  洗礼:立刻恢复一个友方单位生命上限*24%的生命值,并对其附近20米范围内的敌方单位造成等额的伤害,该伤害为神圣伤害,消耗气1000点,施法距离20米,冷却时间10秒。
  
  洗礼为目标加多少血,就可以对其周围20米范围内的所有敌对目标造成等额的伤害,而且这个伤害还是神圣伤害!
  
  何为神圣伤害?
  
  神圣伤害是比直接伤害类技能还要强的一种技能模式,直接伤害类技能的效果是无视目标的防御,哪怕是对方的防御比你的攻击还要高,你也同样可以造成技能描述的伤害!
  
  而神圣伤害呢?神圣伤害就更加了不起了,神圣伤害既可以无视防御,同时还可以无视减伤效果!
  
  这就很bug了,众所周知,等级压制的游戏机制一直是令广大玩家非常头疼的事情,有时候他们空有一身战力,却无法攻略一些他们想要攻略的boss,或者副本,甚至是有的玩家连战力不如自己的人都打不过,这是为何?还不是因为等级压制的限制?你空有战力,可人家等级却比你高,可以享受到伤害减免,你还真的就是打不过人家!
  
  “沈兄!”
  
  “嗯!”
  
  沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。
  
  但不管是谁。
  
  每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。
  
  对此。
  
  沈长青已是习以为常。
  
  因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。
  
  可以说。
  
  镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。
  
  当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。
  
  刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。
  
  镇魔司很大。
  
  能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。
  
  沈长青属于后者。
  
  其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。
  
  任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,
  
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  然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。
  
  沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。
  
  拥有前身的记忆。
  
  他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。
  
  没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。
  
  跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。
  
  此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。
  
  沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。
  
  进入阁楼。
  
  环境便是徒然一变。
  
  一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。
  
  镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。
  
  笔奇部
  
  
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