第22章 百分百命中?因果技能 (第2/2页)
“唰!”
原本应该笔直飞出去的匕首,在半空中画了一个半圆。
随后飞到了木板上的红点位置。
“卧槽!”
这个技能可以啊。
百分百命中是吧。
当即将匕首又拿了回来,继续尝试了几次。
叶流云总结了。
匕首击中目标的力道,和叶流云扔出匕首时的力道有关。
扔出去的力道越小,即便命中了目标,也不会有什么杀伤力,反之亦然。
并且。
这个标记,也不是无限制的,感觉和精神属性有关。
标记的次数越多,叶流云感觉,自己的大脑就会有些昏昏沉沉的。
不过。
随着技能触发的越来越多,自己的精神属性,也会越来越高。
这个技能,即便到了后期,也有很大的作用啊!
“不错!”
拿起匕首,在手中抛了抛,对于这个技能的效果,叶流云很是满意。
“这样的话,对付一些移动速度很快的生物,也会轻松许多了!”
不对,标记的位置,和视力有关。
对方移动的太快,叶流云看不清目标位置,也没办法标记。
但别忘了。
叶流云有鹰眼技能,超高的动态视力。
可以轻易捕捉到高速移动的目标。
再搭配标记的能力,简直完美啊。
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“熟练度系统!
宿主:叶流云!
力量:26(普通人平均值为10)
速度:21!
体质:23!
精神:24!
技能:挥砍(LV:maX)!锻炼(LV:maX)!挨饿(LV:maX)!射箭(LV:maX)!
熬夜(LV:maX)!
游泳(LV:maX)!投掷(LV:maX)!耐热(LV:maX)!挨打(LV:1)!恢复(LV:3)!
能力:暴击!野兽感知!光合作用!鹰眼!不眠者!火免!标记!”
一个晚上过去。
除了达到满级的投掷技能外。
恢复这个技能,也达到了三级的地步。
并且,只要叶流云身上有伤,这个技能的经验值,就会不停的上涨。
倒是挨打这个技能!
“想将石屋周围改造一下,然后就可以刷这个技能的经验了!”
关于如何刷挨打技能的经验值。
叶流云已经有了一定的设想,到底要如何操作,倒是需要先等一等!
等外面的天色。
彻底明亮了之后。
叶流云从石屋内走了出来。
先是拿出了石墙的建筑图纸。
之前剩下来的,再加上昨天晚上交易的,叶流云现在手上并不缺乏材料。
“就是这样了!”
来到石屋的后面,叶流云选了一块合适的地方。
“制造!”
伴随着十个单位的石块被消耗掉,一面高三米,长十米左右的石墙,出现在了叶流云的面前。
“还算不错啊!”
比想象中的要好呢。
叶流云意外了片刻。
绕过去看了看。
石墙的宽度,也在一米左右,这样的厚度,抵挡住普通野兽的侵扰,并不是温度啊!
不过。
为了保险,叶流云又制作了两面。
三面石墙叠加在一起的防御力,肯定是足够了!
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