第57章 防御系超神属性 (第2/2页)
一路无话。
林业的视线九成九被面板吸引。
哗啦————
专属于lv20的超神属性绽放出九彩神辉。
片刻。
神辉破碎,显示出新的属性信息。
【超神属性:被动类,受到的100%物理伤害转移到召唤物身上】
“!!!”
“卧槽!”
林业狂震。
正缺保命手段呢,这就来了个超级被动。
所有物理伤转移召唤物。
这是何等夸张。
相当于召唤物不死,他就不会死。
唔....
不对,好像也没那么牛掰。
林业细品后。
发现了问题所在。
末日游戏中。
伤害性质判定有很多种。
常见的是物理系:物理攻击,燃烧,流血,毒等
精神系:灵魂攻击为主;
元素系:金,木,水,火,土,风,雷,光,暗等元素攻击。
新解锁的超神被动是很强。
但转移的仅仅是物理伤。
精神系和元素系的攻击伤害依然有几率杀死他。
“照这情况,还得提升精神系和元素系的防御手段啊。”林业呲牙,倍感头疼。
前世的强者们在这方面下了苦工。
惯用的办法是提升自身闪避值(敏捷属性),灵魂强度,结界,法术格挡以及元素抗性。
一半需要从紫武以上的特殊装备才能洗出相应属性词缀。
另一半则是高级防御技能或神通秘术。
“这事儿急不得,再看看解锁的新技能吧。”
他叹了口气。
转头打开了亡灵主宰的技能树。
进入lv20.
免费赠送的技能有两个。
技能1:
【尸爆术】
【简介:亡灵主宰有感传统尸爆术的缺陷,特意创造了专属于亡灵主宰的超级加强版尸爆术】
【效果:消耗40点精神力,引爆拾取范围内的任意尸体,无冷却CD】
【伤害:基础伤害200+70%精神力加成+范围伤(叠加尸体越多,伤害越高)】
【先天辅助技能孔:2个(不会被打孔石改变)】
“厉害了!”
林业点头。
这类叠加类范围伤技能,最合适大场面清图。
一波炸,爽的不要不要的。
运气好的话,还能一波炸死bOSS。
值得注意的是。
2个先天辅助技能孔。
林业惊讶了。
普通主技能,最多1个免费孔位。
可这个群体尸爆术两个起步。
只要镶嵌上辅助技能石,那就是先天的3连主技能。
比其他主技能多一个辅助技能,增幅效果开局直接拉开一大半。
就算要6连,还能节省许多打孔石和连接石。
“不要再出攻击技能了,来个防御技能吧!”
林业双手合十,态度虔诚。
尽管群体尸爆术非常强大,但对目前的他而言,只是锦上添花。
而非雪中送炭。
接着视线下移。
看向第二个解锁技能。
技能2:
【鲜血穿行】
【简介:某位无聊的亡灵法师在血海中穿行时有感而发,开发出的位移技能】
【效果:消耗40点体质,可穿越空间,瞬间出现在50米以外的任何一点,位移期间,闪避值提升100%】
【CD:30秒一次(辅助技能可大幅度降低CD)】
【先天技能孔位:2个(不会被打孔器改变)】