第466章 诡异的玩法 (第2/2页)
这是否意味着,实际上它真的在看自己?
只是游戏时间还没开始,它不能从画中走出来。
萧浩感觉这个提示还蛮明显的,毕竟那种预感非常强烈,它似乎真的一直盯着自己看。
而卧室里形似真人的蜡像,是否也只是被游戏禁锢在那里?
这点非常可疑。
如果是,那么意味着卧室绝对不能作为躲藏地点。
因为从一开始,你的一举一动都落在了怪物的眼中。
在它眼皮底下躲藏,它肯定知道你在哪。
同样的,书房也不能作为躲藏地点。
游戏倒计时的五分钟,就好像怪物刻意留给玩家的“数数”时间。
萧浩和丘城南对视了一眼,两个从内测时期就能获得彩蛋的高智商玩家,自然看懂了对方的意思。
既然这五分钟是它们的“数数”时间,那就不能让它们看到自己的躲藏地点。
萧浩和丘城南,分别将卧室和书房的门关上。
门彻底合上的那一瞬间,萧浩感觉油画里的主人公似乎有些恼怒。
仿佛是萧浩的错觉。
萧浩将这种奇特感告诉了丘城南。
果不其然,丘城南也从蜡像上感知到了同样的恼怒情绪。
很好,套房里的“怪物”算是找到了。
那么接下来,就是躲藏地点。
传统的捉迷藏中,卧室躲藏的频率最高,小孩子们可以躲在床上、床下,也可以躲在衣柜。
可总的来说,躲藏的小孩子,总是会被找到。
也就说,如果按照传统的玩法去玩,他们死亡的概率很大。
像窗帘后边什么的,基本不能藏人。
萧浩将主意打到了电视上。
因为三大诡异点,除了油画和蜡像,就只剩这个黑屏电视机了。
趁着倒计时还没有彻底结束,丘城南尝试着打开电视机。
可惜,似乎完全没用。
萧浩看着丘城南的动作,又撇了一眼镜子般的黑屏电视机,突然想到了什么。
诡异的求生游戏,自然得采用诡异的玩法。
电视机,很可能在游戏开始时,能够作为躲藏的地点!
或许,他们能像贞子从电视机里爬出来那般,爬进电视机里!
躲在电视机的画面里,应该才是正解。
可现在游戏还没开始,电视机的画面也触手可及,根本没有什么通道能钻进去。
萧浩突然想起了那个无法打开的大门。
游戏还没开始,所以大门打不开。
等等。
如果游戏开始了,大门是否就能打开了呢?
那他们何必躲进电视机,直接离开岂不是更好?
不对。
捉迷藏玩法,就是要他们捉迷藏,而不是大逃杀。
萧浩直接靠近大门,从猫眼查看门外的情况。
果不其然,门外也站着一个奇怪的人。
他穿着一身黄色衣服,仿佛是一名送餐员,手里还提着什么东西。
它就这么站在门口,静静地等着,也不敲门,似乎知道现在根本没人会开。
或者说,没人开得了。
这个送餐员也有问题。
玩家不可能这个时候送什么餐。
大门也不能出去,唯一的正解,还是在电视机上。