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第466章 出击,战争之神

  第466章 出击,战争之神 (第2/2页)
  
  同时,卡域扩展的程度相应也会更大,好处多多。
  
  最重要的是,这里还有姜哲需要的一个东西。
  
  【起源】!
  
  【起源】是至高卡牌提升等级的重要词条,至高卡牌提升等级后,同时也都是有几率增加1个词条的。
  
  这个几率会在等级越高的情况下越高。
  
  也就是说,神话级的至高卡牌经过了大量次数的等级提升,可能起步就有3个,甚至4个词条。
  
  姜哲也该准备【起源】了。
  
  因此这个至高点正和他意。
  
  至于百里追星这孙子,还不着急,他自己会找上门来的。
  
  当他进入这两片正在碰撞的卡域时,发现时空都在震颤。
  
  卡域碰撞有如此多的好处,自然也会将扩展的难度大幅度提升。
  
  表现的形式同样有很多种。
  
  比如卡域生灵大暴乱,超级boss降临,卡域百分比加成不断上下浮动等等。
  
  “这里是什么?”
  
  姜哲查看【天堂】送来的信息。
  
  双方卡域内的生灵数量异常,并且还在不断地涌现。
  
  一尊超级boss,可以从战争中汲取力量,正在蛊惑双方卡域的生灵,发动大战。
  
  战争若是持续下去,那么这尊超级boss就会越来越强大,直到两大卡域在碰撞中灭亡,这尊超级boss就成为毁灭级的灾难,走出卡域,杀戮卡师!
  
  而这尊超级boss疑似大概率拥有着九大至高之一,【神话】卡组的【战争之神】的至高卡牌。
  
  这是序列67的卡牌,但这张卡牌在许多年前便消失在了世人的眼中,极有可能已经消逝,在这里重生!
  
  如果是不久前的【神话】序列33,是卡殿营造的一种现象的话。
  
  那么这里无疑是真正的这类现象。
  
  【战争之神】!
  
  想要停歇战争,收获碰撞结果,就只有找到这位【战争之神】,并且杀死他才行。
  
  但难题来了。
  
  虽然双方卡域生灵大战,但若是出现卡师,这些卡域生灵仍旧是毫无迟疑地优先攻击卡师!
  
  好在,这所谓的战争,并非是双方所有的人马结合在一起厮杀,而是在中央的某个大型区域内进行厮杀。
  
  只是这个区域内的卡域生灵密度太高,卡师一旦进入,虽然不至于被几百上千人围攻,走几步就会碰到数位卡域生灵。
  
  在这样的情况下,想要找到【战争之神】,其难度可想而知。
  
  并且,【天堂】本来召集大量的人马想要直接横推进去。
  
  但卡师一旦大批量进入,卡域生命便会愈发快速地诞生,数量暴增!
  
  这里有一个无声的规则。
  
  想要杀死【战争之神】,只能卡师小队,不能以人数优势围攻。
  
  可以说是非常困难?
  
  在平时,龙城是断然不敢这样去操作的。
  
  因为【战争之神】一旦离开卡域,极有可能就是史诗级,甚至神话级!
  
  这种存在出现,必然是被卡域压制了等级,一旦离开卡域,百分比加成虽然没了,但等级压制也没了。
  
  那可真就毁灭性灾难了。
  
  但现在卡殿为了反垄断默许这类疯狂操作,会为此兜底,因此【天堂】的胆子很大。
  
  
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