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第二卷 月上之境有余光 第164章 有些风气要不得

  第二卷 月上之境有余光 第164章 有些风气要不得 (第1/2页)
  
  虽然是模拟战,但是军用的家伙比起民用的来,还多了一点微不足道的料。
  
  那就是,多少加了一点
  
  “痛感”。被击杀的时候,身体还是会感觉到不适的,这个感觉不会致命,但是却一定会让驾驶员感到十分的难受。
  
  所以,哪怕从生理上讲,但凡有一点可能,每个人也不会选择玩命。模拟战又不是游戏,只是玩玩而已。
  
  所以,司芒那种拼命的打法根本就是少数,在这种近距离交手的前提下,全部武器倾泻而出,爆炸的威力产生的结果一定是同归于尽。
  
  但凡有一点点胜算,谁也不会选择这个战法。偏偏冷凝也用了。何以不是没有感觉到她的意图,但是,留给他的反应时间实在是有点少,他还是有些猝不及防的中了招。
  
  冷凝操控机甲摆出一副正常交战的架势,这个动作迷惑了一下何以,而后以能量弹和灵巧弹为第一波攻势,消耗何以的拦截弹和干扰弹,并迟滞对方的行动,这个战法,何以也在用,而且用的比冷凝要好。
  
  关键时刻每个人的本性就会展露无遗。冷凝的远程打击绵密细致,精准的锁定了何以机甲的各个要害部位,这种打法非常有学生的气息,属于教科书一般的操作。
  
  何以则不同,通过远程打击击穿对方要害部位,这种打法在实战中等于找死——交战双方的所有要害部位,哪一个不是装甲最厚,防护最严,被动反应最强的地方?
  
  所以,何以的远程打击只攻击她的薄弱部位,机械臂和机械腿,头部的天线及机甲的侧后,这些部位被击毁后不会直接致命,但是却会对最终结果产生致命的作用。
  
  实践证明,何以是正确的。双方互相接近的这一段距离不会被列入交战时间,而会被列入
  
  “交战准备时间”,换句话说,就连官方设计程序的人员都不认为这一波远程打击会产生什么实质性的战果。
  
  所以,等双方接近对方核心区的那一刻,才算正式交战。可是,就这样的一个战斗准备时间内,何以机甲完好无损的进入交战核心区,而冷凝则已经被击伤了机械腿,身形的灵活性大不如之前。
  
  战斗已经没有了悬念,所有人都静静的等待何以指挥官收割掉自己面前这根漂漂亮亮的韭菜了。
  
  一切都在意料之中,但是所有人都没有想到,共和国的女孩子们竟然如此的决绝刚烈!
  
  明知不敌便认输,在模拟战之中很常见,非但不丢人,反而会得到鼓励——这样做节省的是所有人的时间,而且,实力差距若是太大,全身而退也不失为一种体面。
  
  任谁也没有想到,冷凝竟然选择了这个战法!只见她操控机甲将手中的两柄量子长刀掷向了何以机甲,而后操控机甲展开一个动态回旋转体的同时,全面释放所有弹药!
  
  正面向敌,释放弹药的第一波打击是能量弹幕和密集发射的灵巧弹,背面向敌,释放第一波打击弹药就是智能雷!
  
  智能雷威力最大而智商最低,所以司芒用它来对付阿曼,效果果然如预期的那般,只是由于阿曼高超到神乎其技的操控,才使得最后的致命伤竟然是刀伤。
  
  而现在这样的旋转打法,听起来好像是舞蹈般的步伐,实际上则是一只大象在转圈圈的既视感,让何以在第一时间品尝到的是弹幕,密集灵巧弹还有憨厚朴实的智能雷的鸡尾酒套餐!
  
  “册那!”何以大叫一声,避无可避。避不开并不是因为何以的操控不如阿曼,强悍如阿曼也只是将要害部位堪堪避开而已,对于被打击的对手来说,这种攻击几乎就是三堵墙迎面压来,事实便是如此,在高倍速慢放的光幕上,何以机甲的被动反应装甲第一时间全部开启,弹飞的能量弹宛若炽热的铁水溅落到地面一般,迸发出耀眼的光,可能量弹幕也击爆了大部分的拦截弹和诱饵弹,随后蜂拥而至的灵巧弹除少部分被拦截外,大部分都在何以机甲之上绽放出绚丽的死亡之花,直到这时,何以的生命就再也没有悬念了。
  
  系统显示,何以被超过37道金属射流击穿了身体,然后才是各种弹片和能量弹把他的尸体撕碎,大概有3000多枚各种弹片的样子,这种打击,哪怕何以有灵魂,这个灵魂也迟早被撕成碎片。
  
  最后,姗姗来迟的智能雷怒吼着发出最后的闪光,把何以机甲炸的尸骨无存,抹去了他在这个世界上所有存在过的痕迹。
  
  
  
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