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第一百八十章 智能生物芯片

  第一百八十章 智能生物芯片 (第2/2页)
  
  ‘春光乍露’看的就非常明白,要不她也没办法做出来那么多事,变相的把那群坦隆尔人当成货品售卖。
  
  这么一说,那些占领了矿区基地的玩家,好像就拥有了整个矿区基地的坦隆尔人作为自己的筹码——不要忽略他们能够占领矿区基地的前提,是因为拾柒从白月那里夺取到了权限,所以整个矿区基地才能够被玩家们占领。
  
  所以玩家们获得矿区基地的管理权限,但实际上的所有权在拾柒那里,那些坦隆尔人的真正拥有者是陌岚。
  
  而坦隆尔人转移到耶古森林里之后,看似是建造房子来“买卖”坦隆尔人,但实际上只是将那些坦隆尔人连带着房子一起进行了捆绑售卖,就像是商品的外包装一样的作用。
  
  而这时候‘春光乍露’所说的,这些被白月挑选出来组成坦隆尔守卫队的红名坦隆尔人,他们脱离了某个矿区基地居民的这种绑定身份,有了独立的个体价值。
  
  抓住这一点,玩家们完全可以和拾柒进行谈判,以一名全副武装的坦隆尔士兵来换取到足够的任务奖励。
  
  玩家们听着‘春光乍露’的讲解,露出没见过世面的表情,更让他们吃惊的是,在‘春光乍露’这段话说完之后,系统拾柒默默的在开放的小型战争任务中,增加了对任务奖励的描述,主要就是写了关于如何一名活着的坦隆尔士兵可以兑换什么奖励。
  
  陌岚……陌岚心情复杂,游戏策划还没有安排采集道具兑换奖励的任务,玩家们就自己开发出来了这种玩法,厉害的,厉害的。
  
  就价值而言,这些算半个士兵的坦隆尔人,确实值得陌岚付出一些任务奖励——他们身体当中被植入了星际人的智能生物芯片。
  
  智能生物芯片是一个比较奇妙的东西,它可以直接让智慧生物掌握芯片内部的知识,比如一个智能生物芯片里面记载着一种失落的语言,那么无论植入到哪个人类身上,都能瞬间掌握那种语言,甚至无需学习。
  
  但这种东西,很明显的,会有使用代价。
  
  像是会被白月控制芯片来主导身体的生死,这种才算不上是代价,哪怕没有芯片,白月也有其他的方法来控制他们的生死,芯片只不过是其中最方便的一个办法。
  
  这种智能生物芯片的代价就是,它是以伤害脑部来进行知识传达的,芯片里的知识越多越复杂,对脑部的伤害就会越严重。
  
  最开始不会有什么特殊表现,仿佛一切都非常正常,但是当发现有不对劲的地方时,往往已经来不及了。
  
  有不少的星际人,就是因为使用了内容过多的智能生物芯片,最终变成了半个机器人一样的状态——就像是白月附身的那些领队监管者一样。
  
  另外,精神力数值其实也是一个很重要的标准,如果精神力数值强大的话,那么智能生物芯片对脑部的伤害,也会降低很多。
  
  在星际时代,智能生物芯片已经非常普及,甚至绝大部分的星际人体内,都会植入一个代表个人身份的芯片,来记录各种事情。
  
  其中一个重要原因就是,这么多年的发展下来,星际人基本上已经做到了人均99的精神力数值,这让一些基础的智能生物芯片,对于星际人根本造不成危害。
  
  可坦隆尔人不一样,他们被星际人奴役的三百多年里,不仅没有任何科技上的进步,还直接退步回到了和原始人差不多的地位。
  
  除了一些天赋异禀的坦隆尔人初始能有十几的精神力数值,大部分也就是比地球上好那么一些,在精神力数值2-5之间,而现在地球上因为陌岚发的科技包,提前把全功能模拟仓弄了出来,哪怕不玩《虫族》这个游戏,也都能获得相当数量的精神力数值提升,已经反过来超过了这群坦隆尔人。
  
  一群坦隆尔士兵确实不算什么,但如果是一群植入了智能生物芯片的坦隆尔士兵,价值一下子就提升了上去。
  
  并不在于他们植入的智能生物芯片里那一点有关于星际人的知识,而是白月可以通过智能生物芯片来控制这群坦隆尔人,那么拾柒就可以篡夺白月的权限。
  
  同理,拾柒随时可以把智能生物芯片里面的内容加以替换,只要陌岚有那个需要。
  
  可惜的是,智能生物芯片这种东西对玩家们没有用处,它改变的脑部,是物理性的,而玩家们只是借宿在虫族的身体中,并不能亲身体会到这种改变。
  
  和拾柒沟通妥当,玩家们也全副武装起来,预备开始自己的反攻之旅。
  
  这种打打杀杀的事情,‘春光乍露’没什么兴趣掺和,便下线先去忙她工作上的事情了,每天她都很可惜,现实里不能像游戏里一样玩耍。
  
  说起来比较好玩,《虫族》这款全系游戏,和其他游戏最不一样的一点是,它不够准时。
  
  这个不准时,体现在游戏里的方方面面,比如任务开始和任务结束,它没有那么明确清晰的目标,就仿佛是一个人走在路上,先后经过了学校、商店、健身房等地方,走到一半的时候,突然告诉你,你刚刚经过了哪里。
  
  但你根本不知道从哪里算是开始,更不知道哪里算是结束。
  
  再比如像这个战争任务,一般别的游戏都会有一个时限,比如几点到几点是征兵、组队时间,几点到几点是发起进攻的时间,错过了时间就错过了活动……
  
  《虫族》比较独特,它并不规定玩家们必须在哪个时间段去做什么,玩家们一分钟内凑齐队伍人数,那么下一分钟就可以进行下一步了,玩家们花了一天来确定人选,那么就一天后再进行下一步。
  
  经过这么久的游戏,玩家们也都训教出来了,这边队伍确定差不多没有问题,计划好的方案也都获得了同意,玩家们就相当自觉的自己去赶路了。
  
  要是想等任务自己跳到下一个提示,那这任务都不用做了。
  
  
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