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1.583 对迪德拉来说,死亡是不存在且不可理解的

  1.583 对迪德拉来说,死亡是不存在且不可理解的 (第1/2页)
  
  由于缺少一种确定的特性“阿努·阿尼姆(Anuic Animus)”即:灵魂。迪德拉们不会因为肉体被毁而死亡。在梦达斯被杀的迪德拉们仅仅是被驱逐回了湮灭。在那里,他们的“混沌体(Morphotype)”即“魔魂(Vestige)”逐步聚合新的身体,迪德拉们也因此不断重生(这个事实也发生在于湮灭中被杀的迪德拉身上)。
  
  混沌、混乱诞生于湮灭的创质,是一种没有形状但充满能量的物质,它们依附在魔魂四周,借由精魄制造形体(迪德拉因此生长),直到塑成混沌体确定的形状。
  
  所以,『对迪德拉来说,死亡是不存在且不可理解的』。根据大陆上一些学者的研究,与凡人不同,构成迪德拉的“混沌创质”又称为“帕多美创质(Padomaic creatia)”。这种物质在被打散后会自我重组再生。所以对所有迪德拉来说,在奈恩的死亡不过是被驱散回湮灭,在湮灭的死亡不过是形体重组。(而且在重组过程中,由于迪德拉的记忆直接附着在创质上,这也就意味着重生并不会损耗其记忆)。
  
  混沌创质可能会将迪德拉塑成不同的样貌,这视迪德拉所在领域而定。例如,在梅鲁涅斯·大衮的“死地”,魔人有着黑色、红色或红黑色的皮肤,但他们在莫拉格·巴尔的“冷港”同族,却是青色皮肤,这是为了与领域内的环境相符。
  
  混沌创质被认为在所有的湮灭位面中都有不同的形态,目前人类确切知道的有两种。在冷港中,它以蓝色冰冷的液体——蔚蓝之血的形态出现;在疯狂之神谢尔格拉的颤栗孤岛(Shivering Isles)中,黄金圣徒(Golden Saint)和黑暗诱惑者(Dark Seducer)的基地峰岩要塞(Pinnacle Rock)和布莱拉克要塞(Brellach)中有着含有创质的复生池(Fonts of rebirth)。
  
  而这就是灰王拉达在灰之天堂唤起灭世的黑暗风暴——利用黑暗之心召唤悲苦风暴升级版的一个重要原因。同样也是不可或缺的重要仪式之一。
  
  灰王拉达用黑暗之心的无上魔力,激活了这片位于虚空的死地。赋予灰之天堂足够的混沌创质,改造成吸血鬼的领域。据说在灰王拉达的时代,这里曾经遍布创质池(A pool of Chaotic Creatia)。与眼下一片死寂的死地完全不同。
  
  “所以,这里没有了‘帕多美创质’。”女管家也理解了:“就如同被切掉的肉块失去了生机。”
  
  “是的,是的。就是这样。”篝火旁的斗篷人连声附和。
  
  “所以眼下最重要的就是想办法激活这块死地。”吴尘先目光投向篝火旁的斗篷人:“其实你是想要一块足够大的‘湮灭主心骨’,又或者一块足够沉的‘位面锚定’。帮你牢牢锁住十万个湮灭碎片拼凑起的狂欢境界。不被吞世者奥杜因吞入。”
  
  “您都知道了,男爵大人。”篝火旁斗篷人的表情出卖了心声。
  
  “我可以帮你。”吴尘向往常一样先解决问题:“但有个条件。”
  
  “您还想……玩那个游戏?”都说了啊,篝火旁的斗篷人的表情出卖了心声。
  
  “啊,并不需要。”领主大人笑容清澈,眼神透明:“侍奉我的律法,成为我的女神。”
  
  
  
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