第二十九章 猴子打大熊 (第2/2页)
一击得手,慎二见好就收,立刻后退。
随之而来的一幕证明这个选择完全正确,只要他撤得晚一点点,荒耶的双掌就会落到他的身体上,已经没了衬衣,赤裸着上身的慎二至少要断上几根骨头。
“——肃!”
荒耶宗莲落空的双手用力握紧,接连两次的大气压缩。
慎二对此早有准备,飓风符文“Hagalaz”激活。
流动着的风清楚地显示出压缩的方位,慎二很随意地错开脚步便躲开了荒耶的追击。
一退过后又是一进。
右手符文石,左手弓刀。
或是拉开距离射击,或是贴近了以符谱配合弓刀发动奇袭。
要旨只有一个——不拘泥于形式,在移动中寻找胜机。
这就是慎二的战术。
荒耶宗莲的起源是“静止”,觉醒的起源赋予了他悠久的生命和几乎不老不死的肉体,也给他带来一些负面影响,比如苦闷的气质,比如过于沉稳的战斗风格。
由于“起源”的影响,荒耶不善于变化,出手和行动的轨迹显得较为单调,多是以静制动,直来直往。明明移动速度不比慎二慢,却始终跟不上慎二片刻不停的脚步。
战斗的节奏渐渐被慎二掌控。
只见他时而趋前,时而退后,有的时候甚至直接在墙壁上腾挪,好似一只灵活的猴子,耍得荒耶宗莲这只大笨熊团团转。
没错,耍——也只是“耍”而已。
不管猴子怎么逞威风,也抵消不了和熊之间的差距,全面的差距——体积,力量,耐力,防御等等都不在一个层次。
猴子挠几下,大熊不痛不痒,大熊拍猴子一巴掌,猴子就得去了半条命。
大熊在原地蹲一天依然精神抖擞,猴子绕个半小时,就该累了。
所以,扮演着大熊角色的荒耶宗莲一点都不着急,心甘情愿让出节奏的掌控权,起源于“静止”的他比任何人都有耐心,只要慎二露出一点疲态,他就能连本带利一起讨回来。
反击的时机比荒耶预想的还要早一些,虽然慎二的行动轨迹依然难以捉摸,但两人之间的距离正变得越来越远。
他要跑!
没用的,走廊已经完全被结界封闭,不解开结界,谁也出不去。
两个念头同时在荒耶宗莲的脑海中浮现,他开始奔跑,像是一辆全速行进的装甲车,碾碎遇到的一切障碍。
突然,一抹黄金的光辉撕裂的黑暗。
这光是如此的耀眼,又是如此的庄严,宛如神话传说中,那高高在上的神明的威严。
这光又是如此的熟悉,让荒耶宗莲想到了已经与他融为一体的佛骨舍利。
这光来源于一件类似佛教金刚杵的法器。
黄金法器旋转着,呼啸着迫近。
霎时间,荒耶宗莲的汗毛竖了起来。
PS:《空之境界》描述,荒耶宗莲拥有能够躲开手枪发射子弹的运动能力,随手一抓就能捏碎人的头骨,这敏捷筋力少说得有B。
PS2:三骑士级即Saber、Archer、Lancer,一般来说这三个职介的属性面板比Assassin、Caster、Rider要高出不少。